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  • 《使命召唤13:无限战争》玩法体验感想 使命召

    2016-11-06 14:49:36来源:使命召唤贴吧编辑:评论(0)

      《使命召唤13:无限战争》已经正式发售,很多玩家都很关心游戏好不好玩。下面就为大家带来玩家“bukenen001”分享的游戏玩法体验感想,以供大家参考!

      感想:

      画面 UI方面——

      徽章不明显(丑?);

      地图干净;

      冷色调(个人挺喜欢);

      菜单有问题(必须在匹配界面自定义背包);

      小地图上的指南针完全没用(还增加了挡画面的空间);

      左下角积分版同有些大(虽然一些旧作的记分板都这样);

      胜利UI有些敷衍;

      机器人专家那个手臂因为不符合人体构造,所以大部分人觉得丑,虽然设定是机器人;

      开局进入游戏会放一个很多余的载入动画;

      胜利画面站一排人 目前有些多余(没有好看的专家皮肤和动作)。

      游戏内容方面——

      节奏太快(100击杀很快就打完了,这是和12相比较得出的,更早的几代是75杀);

      枪威力大(血少?) 反正杀人非常的快,导致节奏很快的重要原因;

      专家技能略慢;

      重生点严重有问题(甚至贴脸复活);

      枪声与其他声音比有些过大;

      子弹少(会导致食腐鸟技能的滥用??);

      按住捡枪;

      分级枪械、属性枪(要么花时间,要么花钱,偶尔玩几把的玩家就很吃亏),个人认为这很可能是鬼服的诱因之一。

      现在想入这款游戏,建议观望

      以上就是玩家分享的游戏体验感想,希望能对大家有所帮助!